Учебна програма:
Въведение1
- Представяне на курса и съпътстващите онлайн ресурси.
 - Да подредим бъркотията от понятия: WebDesigner vs. Front-end vs. Back-end vs. Full-stack developer? UI/UX?
 - HTML, CSS, JavaScript - какво можем да правим с тях? Live demo.
 
Настройка на средата.3
- Структура на директориите.
 - Инструменти за създаване на Уеб страници.
 - Запознаване с VS Code.
 - Платформи за споделяне на код. За какво и как ще използваме 
codepen.io? - Качване на файлове в GitHub: HowTo
 
Основи на HTML2
- Структура на една Уеб страница.
 - Какво е HTML и 
HTML5? - Синтаксисът е в основата на всичко.
 Doctype,headиbodyсекции.- Елементи в 
headсекцията. Мета информация за документа. - Коментарите, макар и безгласни, могат да бъдат важни.
 
HTML елементи за структуриране на текст.2
- Работа с параграфи и заглавия.
 - Елементи: 
b,strong,i,em,mark,small,del,ins,sub,sup,code,pre,kbd. - Създаване на Уеб документ с разнообразно текстово съдържание.
 
Хипервръзки (линкове) и изображения.4
- Вмъкване на изображения, разположени върху локален сървър или WWW.
 - Създаване на хипервръзки (линкове) към WWW ресурси или ресурси, разположени на сървъра.
 - Създаване на връзка към секция (bookmark) в текущия документ.
 
Iframes2
- Как да "вградим" съдържание от други страници в нашия документ?
 - По-голям контрол и безопасност на съдържанието чрез атрибута 
sandbox. - Вмъкване на карта в страницата (GoogleMaps и bgmaps).
 - Вмъкване на Пен от codepen.io
 
Списъци в HTML3
- Създаване на подредени списъци.
 - Създаване на неподредени списъци.
 - Създаване на вложени списъци? Лесно, ако следваме едно единствено правило.
 
Таблици в HTML1
- Кога и за какво да използваме таблици?
 - Как да създадем таблица в HTML.
 - Сливане на клетки (cell span) по редове и колони.
 - Някои забележки относно оформлението на таблиците и HTML5.
 
Клиент-Сървър комуникация. Основи на HTTP. Защо WWW ≠ Internet?4
- Как работи Интернет? Клиент-Сървър комуникация. Основни понятия в HTTP (request/response messages, query methods).
 - Какво е 
domain,hosting,IP адрес,DNS? - Преглед на развитието на 
WWWи технологиите зад нея. 
HTML5 форми4
- Елементи за въвеждане на информация от потребителя.
 - Нови възможности в HTML5 за въвеждане и валидиране на email, дата, телефон и пр.
 - HTML5 ColorPicker (без JavaScript).
 - HTML5 files upload.
 
Въведение в CSS2
- Какво е CSS и как допълва HTML.
 - Inline, internal или external CSS?
 - Структура на CSS правилата.
 - Наследяване на CSS правила. Какво е "каскадното" в CSS ?
 
Стилизиране на елементите в страницата чрез CSS34
- Запознаване с основните CSS свойства за оформление на текст, шрифт, цвят, фон и рамка.
 
Селектори в CSS3 - Част14
- Селектори за елементи.
 - Селектори за class и id.
 - Селектори за атрибути.
 - CSS комбинатори.
 
Да влезем в кутията или the CSS box model.4
- HTML елементът разгледан като кутийка.
 - Основни CSS свойства за оразмеряване на "кутийките".
 - Блокови и поредови елементи.
 - Replaced elements? <img>, <object>, <video>...
 - Групиране на елементи в блок с елемента div.
 - Групиране на елементи в ред с елемента span.
 
Стойности за цветове и мерни единици в CSS34
- Стойности за цветове (чрез име, RGB,HSL)
 - Абсолютни и релативни мерни единици.
 
Да излезем от кутията или как браузърът подрежда HTML елементите.6
- Накратко за Visual Formatting Model.
 - Свойството 
displayи новите модели в CSS3. - Позициониране на елементите - свойства 
positionиfloat. - Пренареждане на елементите чрез свойството 
z-index. 
Селектори в CSS3 - Част22
- Селектори за псевдо-класове.
 - Селектори за псевдо-елементи.
 - Създаване на падащи менюта (вертикални и хоризонтални) от списък чрез CSS.
 
- 
            
Въведение в JavaScript2
- Защо се създава?
 - Какво е JavaScript? А EcmaScript?
 - Защо не бива да бъркаме JavaScript с Java.
 - Какво можем да правим с JavaScript?
 - Как и кога браузърът изпълнява JavaScript.
 - Къде и как да включим нашия скрипт?
 
 JavaScript - основни синтактични елементи.8
- Структура на програмата.
 - Променливи (Variables)
 - Прости типове данни (Primitive types)
 - Коментари и добри практики за тяхното използване.
 - Оператори.
 - Условни изрази.
 - Цикли.
 
Javascript: масиви и операции с тях.2
- Дефиниране на масив.
 - Достъп до елементите
 - Масива като обект
 - Основни операции с едномерни и двумерни масиви
 
JavaScript: функции.6
- Какво са функциите в JS? За какво се използват?
 - Дефиниция на функция (function declaration vs function expression)
 - Извикване на функция. Предаване на аргументи. Връщане на резултат
 - Function Scope. Shadowing.
 - Анонимни функции. IIFE.
 - Hoisting.
 
JavaScript - обекти4
- Какво представлява обектът?
 - Създаване на единичен обект чрез литерал.
 - Достъп до свойствата на обект (dot и square brackets notation).
 - Създаване на множество еднотипни обекти чрез Factory и Constructor функция
 
Стандартни вградени обекти в EcmaScript2
- Primitive object wrappers
 - обекта Math
 - обекта Date
 - обекта Object
 - Игра: преди колко дни съм роден?
 
HTML DOM, BOM - или как JavaScript взаимодейства с браузера.4
- Накратко за 
BOMиDOM. - Достъпване на HTML елементите чрез JavaScript и 
DOM. - Промяна на съдържанието на елементите.
 - Създаване и изтриване на HTML елементи.
 - Игра: познай числото!
 
- Накратко за 
 JavaScript и HTML DOM Events4
- За какво и как се използват 
event handlers. - Mouse events.
 - Keyboard Events
 - Frame/Object Events
 - Form Events
 - Drag Events
 
- За какво и как се използват 
 Как да променяме CSS свойствата на елементите чрез JavaScript1
HTML DOM Style Object- element.style property
 - window.getComputedStyle()
 - Промяна на стил чрез задаване на предефиниран клас
 
Tаймери в JavaScript 1
- Синхронен и асинхронен JavaScript - кратко въведение.
 - setTimeout()
 - setInterval()
 - clearTimeout()
 - често срещани проблеми и методи за тяхното решаване
 
Въведение в jQuery1
- DOM манипулации с jQuery
 - Предимства и недостатъци на jQuery. Кога да го използваме.
 
Основи на TypeScript2
- Какво е TypeScript и защо да го използваме?
 - Инсталиране и базови настройки. Компилиране на TypeScript до JavaScript.
 - Интегриране на TypeScript в VSCode.
 - Основни типове в TypeScript
 
Въведение в Bootsrap (optional topic)1
Класически компоненти при създаване на Уеб Страница/примери от реални проекти1
- Layout на страницата. Подравняване на компонентите.
 - Менюта и навигация:
                    
- Smooth Scrolling (със или без анимация)
 - Change Header opacity on scroll
 
 - Галерия със снимки и слайд ефекти:
                    
- Image Overlay Effects
 - Slider With Interval And Clearing
 
 - Simple Accordion effect with Pure JS and CSS animation
 
Вместо заключение1
Responsive Web design.- Тенденции в развитието на Front-End технологиите. Как да продължим към advanced ниво.
 
Appendix0